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Found 19 results

  1. Coucou, Ceci est destiné aux amateurs de MatchMaking sur CS:GO. Petit Tuto très court mais qui reste très pratique. Les callouts sont les noms des différents endroits des maps sur csgo. Voici comment les mettre sur votre radar. Premièrement, téléchargez les via le lien suivant. http://www.mediafire...-Out Radars.zip Sélectionnez les tous,et faites extraire, et sélectionnez le dernier dossier, soit : overviews. C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Counter-Str­ike Global Offensive\csgo\resource\overviews Il demandera a remplacer les radar des maps pour lesquelles vous avez le callouts, donc les maps suivantes : - Dust 2 - Inferno - Mirage - Cobblestone - Cache - Season Ce sujet sera mit à jour si de nouvelles maps sont ajoutées. J'espère vous avoir aidé ! Ce Tuto est la propriété de rebels-corp
  2. Bonjour à tous, Alors dans ce premier article on va parler des menus, des options de lancement et tout ce qui touche le démarrage de CS:GO. Il sera composé de trois chapitres, les conseils pour l’optimisation du jeu puis les options de lancement et pour finir les différents menus. 1. L’optimisation – Tout d’abord il existe plusieurs programmes qui permettent d’optimiser son pc lors d’un lancement d’un jeu. Pour moi le meilleur c’est Razer Game Booster (téléchargeable à ce lien : http://www.razerzone.com/fr-fr/gamebooster) et c’est le seul qui m’a permis de gagner quelques fps sur CS:GO, par contre depuis quelques mises à jours de CS:GO j’ai reperdu ces quelques fps. (Si vous voulez un tutoriel pour utiliser ce programme n’hésitez pas à me contacter.) – A part les solutions des programmes tels que celui de Razer, il existe plusieurs méthodes pour gagner des fps avec des réglages bios et autres mais il existe déjà un très bon tutoriel réalisé par Ax!oN sur vakarm (http://www.vakarm.net/forums/topic/W7-JEUX-Boost-des-performances/6962). Pareil que pour le premier chapitre en cas de questions n’hésitez pas à m’ajouter. 2. Les options de lancement Alors pour les options de lancement, c’est comme sur 1.6 ou CSS. Il en existe une petite liste utile (car il y en a environ une centaine) que je vais détailler ici. Pour afficher le menu des options de lancement faire clic droit sur le jeu puis propriétés et enfin « Définir les options de lancement » (Cliquer pour afficher en taille réelle) -console : Affiche la console développeur au démarrage de CS:GO -freq <valeur> / -refresh <valeur> / -refreshrate <valeur> : permet de définir la fréquence de rafraîchissement (en cas de non support l’écran le jeu ne se lance pas ou en fenêtré) -high : Passe le jeu en priorité haute pour le système -novid : Désactive les vidéos d’introduction -useforcedmparms : Active les options de lancement -noforcemaccel et -noforcemspd qui eux désactive l’accélération souris de windows. -insecure : Désactive VAC et permet d’accéder à certaine commande pour le moviemaking. Impossible de jouer sur les serveurs sécurisés avec VAC. -w / -width : Défini la résolution pour la hauteur (ex : 1920 ou encore 1024) -h / -height : Défini la résolution pour la largeur (ex : 1080 ou encore 768) -tickrate 128 : Permet de définir le tickrate sur le serveur locale (exemple avec les bots) -processheap : Évite les baisses de fps pour certaines personnes mais pas pour tout le monde -exec : Permet le lancement d’une config au lancement du jeu Personnellement j’utilise ces options : -freq 120 -useforcedmparms -noforcemaccel -noforcemspd -novid -high -console -exec autoexec.cfg -tickrate 128 Cette liste n’est pas exhaustive et toutes les commandes sont disponible ici : https://developer.valvesoftware.com/wiki/Command_Line_Options (article en anglais, pour les questions me contacter). 3. Les menus (Page d’accueil) La page d’accueil est constituée de plusieurs parties. 1 : Cette partie donne les informations sur différents points : le grade en matchmaking et les nombre de victoire, les différents badges (défis et pass d’opérations) et enfin les appréciations des autres joueurs (très peu de joueurs les utilises). 2 : La liste des amis avec un clic droit il est possible d’inviter, de parler ou bien de voir le profil d’un amis. 3 : Permet d’acheter les clés pour les caisses qui sont distribuées à la fin des maps. 4 : Affiche les derniers news concernant le jeu. Infos sur les compétitions et les mises à jour. 5 : Le menu principal. On va revenir sur le menu principal qui contient plusieurs sous menus : – Jouer : (Cliquer pour afficher en taille réelle) 1 : « Trouver une partie » permet de lancer un matchmaking (compétitif, deathmatch, …) tout seul 2 : « Jouer avec des amis » permet de lancer un matchmaking compétitif en groupe (maximum 5 joueurs) 3 : « Partie rapide » permet de lancer un match rapide 4 : « Parcourir les serveurs » permet d’accéder à la liste des serveurs de la communauté 5 : « Hors ligne avec des bots » permet de faire une partie offline avec des bots 6 : « Entraînement aux armes » permet d’effectuer un petit partie du combattant chronométré – Inventaire : Alors le menu inventaire donne accès au différents skins gagnés ou achetés et permet de les équiper. C’est aussi dans ce menu qu’on peut ouvrir les caisses. – Regarder : Avec ce menu plusieurs possibilités. Tout d’abord celui de re-télécharger les GOTV de la dreamhack. Il est aussi possible de regarder des matchmaking en direct (classé par grade). Mais il est possible de télécharger les démos de ces précédents matchmaking. Et enfin l’onglet stream qui lui donne accès aux tops stream CS:GO twitch. – Distinctions : On trouve différentes statistiques aussi bien sur les matchmakings mais aussi sur les différents succès. – Options : (Cliquer pour afficher en taille réelle) 1 : « Manette » pour les courageux qui jouent à la manette 2 : « Clavier/Souris » permet de configurer ses touches et sa configurations souris (sensi, accélération, …) 3 : « Paramètres de jeu » permet changer les variables un peu plus général du jeu (radar, tag d’équipe, …) 4 : « Paramètres vidéo » permet de configurer l’aspect visuel avec les détails graphiques, la résolution et j’en passe 5 : « Paramètres audio » permet de configurer tout le côté son du jeu (le volume, le type périphérique son, …) 6 : « Crédits » permet d’afficher les crédits comme dans tous les jeux. [TUTO] Le NetCode en bref ! Dans ce tutoriel vous allez apprendre qu'est-ce qu'un NetCode ou sur comment le configurer. Vous trouverez ici plusieurs réponse à vos questions, et si vous en avez d'autre, vous pourrez les poster à la fin du tutoriel. Qu'est-ce que le NetCode ? Un NetCode est une partie d'une configuration client ou serveur (souvent appelé «autoexec ») qui contient des CVars concernant le réseau. Voici une liste non exhaustive de CVars NetCode: Code: rate cl_updaterate cl_cmdrate cl_interp cl_interp_all cl_interp_ratio cl_smooth cl_smoothtime net_splitrate net_splitpacket_maxrate Explication de CVars NetCode La CVar rate permet de brider la connexion utilisée par le jeu. Comme exemple, à la valeur 60000, le jeu n'utilisera pas plus de 60Kios/s de bande passante. Si le jeu doit en utiliser plus, on aura ce qu'on appelle du Choke. La CVar cl_updaterate définit le nombre de fois que le client (vous) ira demander au serveur l'état du monde. La position des joueurs, les tires, etc... Plus la valeur de cette CVar est grande, plus votre vision du jeu sera similaire à celle du serveur. La CVar cl_cmdrate définit le nombre de fois que le client (vous) enverra des informations de son état au serveur. Votre postion, vos tires, etc... Plus la valeur de cette CVar est grande, plus le serveur aura une vision similaire de votre jeu. La CVar cl_interp permet de définir la durée en seconde pendant laquelle se fera l'interpolation sans tenir compte de l'updaterate du serveur. La CVar cl_interp_all définit si le client ajoute toutes les entités à la liste d'interpolation. La CVar cl_interp_ratio permet de définir la durée en seconde pendant laquelle se fera l'interpolation en tenant compte de l'updaterate du serveur. La CVar cl_smooth définit si on veut activer la correction des erreurs de prédiction. La CVar cl_smoothtime définit combien de seconde à le droit le client pour corriger les erreurs de prédiction. La CVar net_splitrate définit le nombre de morceaux de paquet (pour les paquetscoupés) qui peuvent être envoyé par trame. La CVar net_splitpacket_maxrate définit le rate qui sera appliqué si il y a despaquets coupés à envoyer. Configuration des CVars NetCode Maintenant que vous savez à quoi servent ces CVars, vous pouvez déjà vous faire une idée de la valeur que nous allons leur donner. Pour allouer un maximum de bande passante au jeu, il faut mettre la CVar rate à sa valeur maximum, soit 1048576. Cette valeur va permettre au jeu d'utiliser au maximum 1Mo/s de votre connexion. Pour ce qui est de cl_updaterate & cl_cmdrate, il faut éviter tout décalage avec le serveur, il faut donc les réglé à la valeur maximum des serveurs, soit 66 pour la plus part des serveurs. Pour comprendre comment réglé les CVars concernant interpolation (cl_interp &cl_interp_ratio), il vous faut déjà savoir ce que c'est que le lerp (Temps en ms que le client met en cache pour éviter des saccades en cas de mini lag). Le délais obtenu pour le lerp permet aussi d'attendre les paquets nécessaires pour interpoler des paquets manquants. Le mieux est d'avoir un lerp bas. Vous avez deux moyens de réglé de réglé votre lerp, le premier est à l'aide de la CVarcl_interp, pour la « désactiver » il vous suffit de lui donner la valeur 0. Le deuxième moyen calcul le lerp à l'aide de l'updaterate du serveur, c'est avec la CVarcl_interp_ratio. Le calcul effectué est : cl_interp_ratio / cl_updaterate Code: player->m_fLerpTime = max( flLerpAmount, flLerpRatio / player->m_nUpdateRate ); A savoir que vous pouvez obtenir un vrai lerp à 0 (le lerp affiché dans le NetGraph est faux), mais seulement en forçant les règlages clients depuis les CVars serveur. Pour avoir un lerp à 0, vous devez forcer les paramètres client à l'aide de ces deux CVars: Code: sv_client_min_interp_ratio "0" sv_client_max_interp_ratio "0" Si vous utilisez la CVar cl_interp_ratio pour régler votre lerp, il sera à 0 (réel), vous pouvez toujours modifier votre lerp à l'aide de la CVar cl_interp.Concernant le réglage de la CVar cl_interp_all, il est inutile d'ajouter toutes les entitésà la liste interpolation. La valeur défaut reste donc la meilleur, soit 0. La prochaine CVar que je vais expliqué change énormément le gameplay, la CVarcl_smooth prend son sens lors des erreurs de calcul (variation du lerp jaune/orange/jaune ...). Il vous arrive surement souvent de constater le phénomène du « tir transparent », cette CVar permet de diminuer ce phénomène à condition de parfaitement régler la CVar associée, soit cl_smoothtime. Comme vous l'avez surement compris, la CVar net_splitpacket_maxrate doit être à la même valeur que votre CVar rate. Vous l'aurez remarqué, je n'ai pas expliqué la configuration de la CVar net_splitratecar elle est encore en test de mon côté, il vous faudra essayer par vous même différent réglages. Recommandation Voici le NetCode que je recommande: Code: rate "1048576" cl_updaterate "66" cl_cmdrate "66" cl_smooth "1" cl_smoothtime "0.01" cl_interp "0" cl_interp_all "0" cl_interp_ratio "1" net_splitpacket_maxrate "1048576" ** Ce tutoriel peut évoluer en fonction des MAJs et/ou remarques.
  3. Salut la troupe, repos Le pack suivant (https://eu.wargaming.net/shop/wot/specials/?item=1206) a attiré mon attention. Ces chars sont-ils de bons money maker ? Merci à tous
  4. Bonjour à tous, A la dernière réunion, il a été rappelé aux membres de faire en sorte de monter les chars utiles. Etant débutant dans la DB, je ne suis pas contre (et certainement d'autres non plus) quelques précisions sur les modèles dits "utiles". Je pense par exemple que le Hellcat en Tier VI doit être chaudement recommandé, aux vues des pratiques en Bastion. Il me semble également intéressant que la communauté s'accorde sur les modèles à bannir de nos garages car injouables. En vous remerciant
  5. technique n°1 : En solo lane , vous passer votre level 2 au bout de 1 vague de sbires + les 3 sbires corps-à-corps (penser à ctrl+"votre sort" pour up le sort rapidement ) /!\ lvl1 vs lvl2 = +80hp + 3 ad ( cela change en fonction des champions mais ça reste dans la moyenne , sans compter les runes et maitrises)+ 1 sort /!\ technique n°2 : En top lane , si le jungler ennemi est un champion qui peut clean la jungle rapidement (lee sin , shyvana ,xin ,yi , trynda , udyr ) pensait à ward à 3min , le jungler ennemie arrivera surement entre 3min15 - 4 min suivant sa rapidité en jungle et son pool ( http://www.twitch.tv/dreamevotv/b/538775363 la video commence a 3.44 le jayce sort de son spawn , on imagine très bien le gank à 3min 30 ....) . si c'est votre jungler allié qui clean sa jungle rapidement , pensait a laisser votre lane push ( ici la personne a perdu des hp , mais en fessant des zig-zag , sa marche aussi, le but étant que les 3 sbires corps-à-corps attaquent votre premier sbire corps-à-corps en mêmes temps , et non y aller à la file indienne ) technique n°3 : En jungle apprenaient les thimers , premier buff = 2 min donc deuxième respawn = 7 min et troisième respawn = 12 min , il y a environ 50s d'écart entre le premier et le deuxième buff ( je parle ici du buff rouge buff bleu , la plupart des junglers start au buff de la bot lane , pour plus d'aide , mais le plus simple est de regarder quelles ennemies est en retard sur sa lane ) technique n°4 : Si par malheur tu es mort early prend des dorans , sa permet de compenser l'xp perdu , et JOUER SAFE !!!! technique n°4 : ESSAYER TOUJOURS DE RENTABILISER LES TRADS , (exemple : cayt vs vayne, cayt te met une AA , tu fait ton Q et AA , cela s'applique que si il n'y a pas sona ou nami en face , parce que nami + cayt , si tu joues vayne , TU JOUE SAFE , SA SERT A RIEN DE POKE 1: nami va regen cayt 2: tu vas pas regen 3: tu vas te prendre un slow (E de nami) + bubule , car tu as déjà mit ton Q pour essayer de sortir de la portée de cayt oè pour poker cayt + trap de cayt + TU ES MORT GG WP /ff ) , ceci est un exemple avec la bot lane , en gros si tu vois que tu ne peut pas rentabiliser un trad , ben tu essayes pas de le rentabiliser . technique n°5 : Un support sa se touche pas, sa ward ! , il aide l'adc ( de base, le supp est au bot avec l'adc, à part en bronze ou on arrive à trouver des katas full runes ap/lvl qui font du romming lvl 1), et ça essaye de prévenir des ganks sur les autres lanes ( tu vois le jungler qui a fail gank top qui descend par la rivière, tu ping le mid en disant ATTENTION), et à chaque fois que quelqu'un fait un kill tu dis GG WP ( support => supporter .....) technique n°6 : Si tu as en moyenne 50 farms/10 min essaye pas d'agresser l'adc adverse, tu mets 1 AA, tu perds 3 sbires (environ 60 golds) et tu as gagné euuuhhh ben toucher l'adversaire ces pas comme à l'escrime, tu gagnes pas de points et pas de golds . technique n°7 : Nashor up, un ennemie qui farm bot ( qui ne s’appelle par shen et qui n'a pas de Tp) = free nashor technique n°8 : Si tu es jungler, ça ne sert à rien de gank une lane qui feed (tes mates se font out played, ils ont déjà donné 8 kills à l'adc adverse, la lane est morte). technique n°9 : SI tu te fais dominer sur ta lane par sur un stuff plus tank ( tu es adc ? tu te fais one shot ? alors tu n'es pas adc, tu n'as pas fait de dommage et tu n'as pas carry) ( si je pense à d'autre "technique" , je les écrirais , /!\ ce post est à lire et à approuvé /!\ )
  6. Tutoriaux&Astuces Elo hell ???

    Definition :"Le Elo Hell est un concept assez vague inventé par les joueurs de soloq, qui définirait une tranche autour du bronze et du silver. La légende voudrait que quiconque étant désireux de monter dans le ladder, et ayant le malheur de se retrouver dans cette zone, serait bloqué par les trolls, les joueurs qui afk, et les joueurs de moins bon niveau. La limite du Elo Hell diffère selon les joueurs qui parlent de ce concept pourtant, une fois franchie, il y aurait une mentalité radicalement différente, qui permettrait des games de bien meilleure qualité. En réalité, ce n'est pas aussi simple, et le Elo Hell est plus une illusion qu'un fait réel. " La réalité est que les trolls ,afk , leaver , feeder , il y en a partout (mêmes en diamant , plat, gold , c'est vrai qu'il y a comme mêmes un difference entre le mec qui passe son bo5 challenger , et celui qui est bronze 5 0lp, je sens que le diamant n'a pas envie de troll) . Le truc c'est que en bronze et en argent on peut ce retrouver avec des gens d'un niveau tellement médiocre , que l'on a l’impression qu'ils troll (mundo avec des quintessence AP , zed avec des runes de chance de coup critique, et j'en passerai, sans compter les stuffs qui sont des fois très surprenant ). SORTIR DU "Elo Hell" 1:TU CARRYRAS: Un support n'est pas un carry donc tu peux pas carry , donc tu peux inverser la tendance des 50% de chance d'avoir une team meilleur que l'enemie , et si les 50% ne sont pas avec toi et que tu es support , ben tu lose ( je tient a rajouté que les adc en bronze-silver sont potablement des pas bon ) 2: TU COUNTERPICKRAS : Si tu counter ton enemie , tu a plus de chance de le deffoncer , de snow ball , et de carry . http://www.championselect.net (/!\ ce site indique les counteres au niveau des sorts surtout , et de la range /!\ exemple , akali est counter par lee sin , car lee sin peut la révéler , mais au final lee contre akali , à niveaux egale , ben plus de lee sin). 3: TU SAURAS JOUER UN CHAMPION :Iil faut toujours avoir des mains , si la personne te counter pas , et que tu sais pas très bien jouer les counters de l ennemie , ben prend le . 4: TU NE GREEDERAS PAS : Le greed c'est comme le Q spell de lee , faut savoir ce retenir . exemple : tu joues mid , lissandra vs syndra , tu a mis syndra a 100hp , au lieu de flash undertower pour essayer de mettre un Q spell qui passera peut être pas , tu as juste a rester sur ta lane , attendre ton lvl 6 , que tu auras avant vu qu'elle a back , et la tu la tue , tu a gagner + d xp + 1 kill +du farm+ tu as toujours ton flash . 5:TU NE FLAMMERAS PAS :Tu a juste a dire "/all report this mundo omg its a fucking noob , report this fucking retard" --> et op tu viens de louper 1 vague de sbires + le mundo qui galerai , ben il va pas avoir envie de gérer + sa mets une mauvaise ambiance dans l équipe. 6: TU OBJECTIVERAS : Si tu est en jungle , counter jungle , prend les buffs , tuent des drakes et des nashors et sinon casse les tours. 7:TU FARMERAS : une vague de sbire normal = 3 ranges + 3 meles ~ 132 gold , en gros au bout de 10-12 sbires d’écart avec l'adversaire , c'est comme si vous aviez un kill en plus . ( bronze = 35-40farm/10 min | silver =50farm/10min | gold-plat = 75farm/10min | diamant = 75-100 farm/10min) ceci est un approximation et un moyenne , si tu es bronze avec 60farm/10 min , gg , MAIS TU ES EN BRONZE !!! ps: si tu es toujours bronze après plus de 100 games , tu es bronze .( si c'est le cas , relie le post ^^ )
  7. wotinfo.net Un très bon site, avec pas mal d'info sur WOT Bonne lecture Désolé pour les non-anglophones, le site est uniquement dispo en anglais, allemand et russe mais pas besoins de comprendre ces langues pour le comparateur de camouflage
  8. Point important a 2minutes et 20 secondes. Mettez les sous titres en Français
  9. Bonjours à tous, j'écris ce poste pour avoir VOS idée sur des runes support qui seraient générales : J'hésite entre des quinté gold / sec et des quinté 26HP Et j'hésite aussi pour des marques, des marques AD ou santé / RM / armure ? Je pensais personnellement à faire des quinté HP, marque AD, sceau armure, glyphe RM ce qui serait génial aussi pour jouer toplane et jungle ( sauf mon Zac ... pauvre Zac, pourquoi es-tu AP ? ), mais ce serait faire une croix sur le starter doran shield en support ( ou pas, vous en pensez quoi ? ), et surtout, je devrais reprendre mes runes AP pour des support style sona, que je préfère jouer AP au lieu de tank Voilà, j'implore votre aide face à ce dilemme !
  10. Ce post seras utile pour tous,mais surtout pour nos nouvelles recrues ! La communication doit être rapide et claire dans League of legends, les joueurs utilisent donc des abréviations ou utilisent des mots de l'anglais, voici les mots qui vous aiderons : * Le vocabulaire en cours de partie : - Ace : tous les ennemis de l’équipe adverse ont été tués et à ce moment précis plus aucun n’est actuellement apte à combattre. - AD (attack damage) : statistique indiquant la capacité qu’a votre champion à infliger des dégâts physiques. - ADC : AD Carry, en général champion se trouvant sur la voie du bas et prodiguant des dégâts à distance et principalement sous la forme d'attaques automatiques (auto-attaque). - AP (ability power) : statistique indiquant la capacité qu’a votre champion à infliger des dégâts magiques. - Aura : capacité passive qui confère un avantage à votre champion mais également aux alliés à proximité. - Backdoor (BD) : attaquer sans le support de ses sbires, un ennemi voire les tourelles ou la base ennemie. - Baron/Nashor : nom donné au Boss de la carte 5vs5 procurant des avantages forts appréciables lorsqu’il est tué. - Bot/Bottom : désigne la voie en bas de la carte. - Bruiser : similaire à Offtank. - Brush/Grass : hautes herbes permettant à un champion de s’y dissimuler aux yeux des ennemis. - Clarity : sort d'invocateur clarité. - Cleanse : sort d’invocateur purge. - Creeps : nom donné aux sbires et parfois également aux monstres neutres. - CV : abréviation du sort d'invocateur clairvoyance. - CS (Creep Score) : nombre de sbires et monstres neutres que vous avez tué. - Dive : le sens premier de ce mot est «*plonger*». Un dive dans une partie consiste à ignorer la tourelle adverse afin d'y débusquer (et donc tuer) le ou les ennemis s'y trouvant. - Deny : signifie «*refuser*» en anglais. C'est une pratique provenant de DOTA qui consiste à empêcher l'adversaire de tuer les sbires afin de ne pas avoir l'or mais surtout l'expérience de ceux-ci. - Draft : le mode draft consiste à bannir pour chaque équipe 3 champions et à sélectionner au tour par tour leur champions respectifs. - DuoQ (Duo Queue) : le fait de lancer une recherche de parties avec une autre personne. - Exhaust : sort d’invocateur fatigue. - Elo : ancien système de classement remplacé par les ligues. - Farm/Farmer : se dit d’un champion qui engrange l’or à une vitesse fulgurante en ayant une facilité à porter à chaque fois le coup fatal à un sbire ennemi. - FB (first blood) : premier sang (premier meurtre de la partie). - Feed/Feeder (nourrir) : un champion qui tend à mourir un nombre de fois important, prodiguant alors une avance non négligeable à un ou plusieurs champions ennemis face à sa propre équipe. - Flam/Flamer : se dit d'un individu/sujet tentant d'énerver certaines personnes en tenant des propos inadaptés ou éloignés de la vérité. - Flat : signifie «*net*» dans le sens «*précis*». Runes flat veut donc dire des runes avec un montant fixe. - Flash : sort d’invocateur saut éclair. - Ghost : sort d'invocateur fantôme. - Golem/Lizard : tuer ces monstres neutres afin d’obtenir les avantages qu’ils procurent temporairement. - Heal : sort d'invocateur soin. - Hybrid : le fait de jouer à la fois en AP et en AD. - IG (in game) : en jeu. - Ignite : sort d'invocateur embrasement. - Interruption : arrêter la vague de meurtres d'un ennemi ayant au compteur au moins trois assassinats. - Jungle : certains champions aiment à combattre les monstres neutres se trouvant dans la forêt dès le début de la partie. - Lane : voie constituée de tourelles menant jusqu’à un inhibiteur. - Last Hit : coup fatal donnant le meurtre du sbire ou de l’ennemi. - Mid : désigne (sur la carte 5vs5) la voie du milieu. - Neutrals/Neuts : les neutres se trouvant la forêt. - Nexus : se réfère au bâtiment principal qu'il faut détruire pour gagner la partie. - Offtank : un champion capable d'encaisser les coups sans pour autant être un tank pur et pouvant de ce fait infliger également de lourds dégâts. - Passive : capacité prodiguant un ou plusieurs avantages à ou un plusieurs champions. Chaque champion possédant par défaut une compétence passive. Les auras sont également des capacités passives. - Revive : sort d'invocateur réincarnation. - Smartcast : sorts facilités en français, option permettant de lancer les sorts là où se trouvent le curseur de votre souris. - Smite : sort d'invocateur châtiment. - Snowball : même principe qu'une bouche de neige dévalant une montagne. Vous avez pris un avantage ou vous avez l'avantage dès le début de la partie et grâce à ce fameux avantage vous devenez de plus en plus puissant. - Solo Lane : le fait d'être seul sur une voie. - SoloQ (Solo Queue) : le fait de lancer la recherche de parties sans avoir au préalable avoir invité des compagnons. - Solo Top : le fait d'être seul sur la voie du haut. - Squishy : se dit d'un champion fragile avec peu de vie/résistance/armure. - Stack (empiler) : se dit pour des objets qui nécessitent de cumuler des « charges » (sous conditions) afin d’offrir des avantages supplémentaires. - Stuff : équipement que vous achetez au marchand afin d'améliorer votre champion. - Summoner : désigne l’invocateur, tout simplement un joueur contrôlant un champion. - Teleport : sort d'invocateur téléportation. - Top : désigne la voie en haut de la carte. - Ult (ultimate) : se réfère à la compétence ultime d’un champion (« R » par défaut). - Ward : balise de vision. * Parce qu’il est toujours utile de pouvoir converser un minimum avec les alliés tout comme les ennemis voici quelques mots et expressions indiquant une situation, une formule de politesse ou une directive à appliquer : - AA : auto-attaque. - AFK (away from keyboard) : signifie s'absenter. - Assist (assister) : l’équipe ne fait qu’un, et tente de tuer les champions ennemis l’un après l’autre (dans un combat d’équipes), afin de ne laisser aucune chance à chaque champion ennemi de pouvoir riposter. Cela peut être aussi le rôle d’un champion qui existe en tant que « support » procure donc des soins et des avantages. - B/Back (retour) : s’emploie lorsqu’un champion décide de retourner à sa base pour se soigner ou s’équiper. - BBS (be back soon) : revenir bientôt. - BG (bad game) : mauvaise partie, s’emploie également en fin de partie pour dénoncer une partie inégale. - BRB (be right back) : revenir dans quelques instants. - Burst : Exploser, «*burst un ennemi*» et donc lui infliger de lourds dégâts dans un court laps de temps ou encore avec un unique sort. - BTW (by the way) : à propos, au fait. - Focus (se concentrer) : viser en priorité un champion ennemi qui s’avère dangereux pour l’équipe afin de le tuer rapidement. - Care (faire attention) : est régulièrement employé pour prévenir d’un potentiel danger. - Chase : le fait de courir jusqu'au bout du monde après un adversaire. Tout simplement, le pourchasser. - DC (disconnected) : signifie déconnecté. - Depop : disparaître, depop quelqu'un c'est le tuer efficacement et rapidement. - Fail : signifie «*échec*» en anglais, s'utilise lorsqu'on a soi-même ou quelqu'un d'autre raté un mouvement/une action (exemple*: tenter de Flash à travers un mur sans y parvenir). - FF (forfeit/surrender) : se rendre. - FFA (free for all) : un champion qui se considère libre d’attaquer sans suivre l’assist générale de son équipe. - FFS (for fu*k's sake) : Bordel de ***** (insulte à ne jamais utiliser!). - Gank (meurtre de groupe) : consiste à tuer un champion ennemi seul avec un certain nombre d’alliés en créant un effet de surprise. Cela signifie également participer au meurtre d’un champion ennemi. - GG (good game) : bon jeu, s’emploie en principe en fin de partie. - GJ (good job) : s’emploie après qu’un champion ait effectué une action efficace. - GL HF (good luck have fun) : s’emploie comme formule de politesse envers l’équipe adverse en début de partie. - Harass : ennuyer l’ennemi en l’attaquant constamment avec de petites attaques afin de le forcer à se replier à sa tourelle ou aller se soigner. - Heal (soigner) : s’emploie lorsqu’un champion a besoin de soins ou encore peut soigner ou dans un autre cas utiliser le sort d’invocateur permettant de soigner. - Imba (imbalanced) : déséquilibré. - IMO (in my opinion) : à mon avis. - Inc (incoming) : en approche, j’arrive. - Kite (tromper) : attirer un champion ennemi seul, loin de ses équipiers. - KS (kill steal) : le fait d'attendre le dernier moment afin d'être celui ayant tué l'ennemi. - Lead (guider) : désigne le « chef » de l’équipe donnant les directives à appliquer et planifiant une stratégie adéquate à la partie en cours. - L2P (learn to play) : apprend à jouer*! Est souvent perçu comme une insulte, à ne pas employer. - Leaver/leave (quitter) : joueur quittant en pleine partie. - Main : signifie principal, quand vous parlez de votre «*main*», vous parlez du héros que vous utilisez/maîtrisez le plus. - Mia : similaire à « miss ». - Miss : champion ennemi n’étant plus présent sur la carte. - Mushroom : signifie champignon, faisant référence aux pièges de Teemo. - N1 (nice one) : joli ! (semblable à GJ). - Nvm (nevermind) : ça ne fait rien/laisse tomber. - OMG (oh my god) : signifie "oh mon dieu", expression utilisée lorsqu'on est surpris. - OMW (on my way) : utilisé pour dire :"c'est sur mon chemin/je m'en occupe", généralement lorsque l'on désire défendre une position précise ou venir à la rescousse sur une ligne. - OOL (ouf of life) : peut s’employer lorsqu’un champion manque de vie et décide de retourner à sa base. - OOM/LOM (ouf of mana/low of mana) : s’emploie lorsqu’un champion n’a plus ou presque plus de mana. - OP (overpowered) : s’emploie lorsqu’on veut qualifier un champion d’extrêmement difficile à abattre et que l’on considère comme « abusé ». - OFC (Of Course) : bien sûr. - Pick : le fait de sélectionner son champion. - Pot/Elixir : objet permettant d’assurer un avantage temporaire (très utilisé en début de partie). - Pull : consiste à engager le combat sur un monstre ou un ennemi (en général votre allié en jungle demandera un pull en début de partie au golem bleu ou au lézard rouge). - Push : consiste à faire une percée dans les lignes ennemies. - QQ (pleure davantage) : quand quelqu’un quitte la partie par « ragequit » cela appelle l’équipe dans cette situation à être dégoûtée de cette situation. - Ragequit : se dit d’un joueur qui quitte le jeu par colère suite à la mort de son champion par exemple. - Re : s’emploie lorsqu’un champion ennemi manquant à l’appel est de nouveau visible sur la carte. - Roam : le fait de se déplacer fréquemment sur la carte (généralement pour aider ses alliés sur une autre voie en début/milieu de partie). - Safe : c'est à dire jouer en étant prudent, faire attention. - Scout : le fait de servir d'éclaireur afin de vérifier si l'ennemi se trouve dans une zone spécifique de la carte. - Shop/Buy (acheter) : désigne le lieu où l’on achète ses objets dans sa base. - Soz : abréviation de sorry qui signifie désolé. - Skilled : joueur qui sait utiliser son champion avec efficacité. - SS : synonyme de « miss ». - STFU (shut the fu*k up) : ferme ta gu**** (insulte à en pas employer!). - TL/Teamwork : désigne le travail d’équipe. - TP : signifie téléporter, se réfère au sort d’invocateur permettant de se téléporter à travers la carte ou encore au fait de retourner à sa base en utilisant le rappel. - Tryhard : se donner à fond/au maximum, le fait de tout mettre en œuvre (jouer le plus sérieusement possible) pour décrocher la victoire. - TY (Thanks You) : merci. - W8 (wait) : signifie attendre. - WTF (what the fu*k) : signifie «*putain*» ou encore «*c'est quoi ce bordel*» (bref à éviter). - WP (well played) : Bien joué ! (semblable à GJ et N1, mais s’utilise souvent en fin de partie). * Il existe un vocabulaire également plus global qui est propre à ce genre de jeux, il n’est pas unique à LoL même si certains peuvent l’être : - AOE (area of effect) : définit la zone d’effet d’un sort pouvant affectant plusieurs ennemis se trouvant dans le champ de celui-ci. - AS (attack speed) : statistique indiquant la capacité qu’a votre champion à attaquer automatiquement à une vitesse donnée. - Blind (aveugler) : effet aveuglant le champion ennemi lui faisant rater ses coups pour un certain temps. - Buff : effet temporaire qui procure certains avantages. - CaC : corps à corps. - Carry : un champion qui a pour but de « porter » son équipe en faisant la différence dans les combats d’équipes. En général ce champion se révélera être «*l*'homme de la situation*» ayant l'avantage sur ses ennemis à un moment clé de la partie afin de donner la victoire à ses alliés. - Caster : action de lancer des sorts ou bien s'emploie pour désigner un mage. - CC (crowd control) : compétence qui intervient sur un champion ennemi dans le but de le ralentir, l’immobiliser, l’aveugler… - Crit (critical chance) : chance de porter un coup critique. - CD : signifie cooldown lui-même signifiant «*temps de récupération*». - Cheat (tricher) : effectuer une action non autorisé. Héros cheat = héros abusé (comprendre surpuissant). - Cmon (come on) : viens ! - Cooldown : singifie «*temps de récupération*» s'utilise en général lorsque l'on parle d'un sort. Peut être abrégé en «*CD*». - DD (direct damage) : capacité infligeant des dégâts directs. - Disease (maladie) : le champion victime de cet effet voit la valeur des soins lui étant procurés diminuer de façon non négligeable. - Dodge : esquiver une attaque. - DOT (damage over time) : capacité infligeant des dégâts à répétition sur une période donnée. - DPS (damage per second) : se réfère à un type de champions pouvant infliger des dégâts non négligeables par seconde. - Early game : début de la partie. - End game : fin de la partie. - Fear (peur) : le champion victime de cet effet perd temporairement la capacité à se déplacer par lui-même car il est apeuré. - FTW (for the win) : Pour la victoire*! - Fufu : abréviation de furtif (invisible). - HP (healts points) : points de vie. - IAS (increase attack speed) : le fait de voir sa vitesse d’attaque augmenter temporairement ou non. - Melee : champion attaquant au corps à corps. - Mid game : milieu de la partie. - MP (mana points) : points de mana. - MR (magic resist) : statistique indiquant la capacité qu’a votre champion à encaisser les dégâts magiques. - MS (movement speed) : statistiquement indiquant la vitesse à laquelle votre champion se déplace. - Nerf : «*diminuer*» dans le sens où une chose est trop puissante afin de la rendre plus équilibrée. - PBAE/PBAOE (point blank area of effect) : zone d’effet centrée sur le joueur utilisant une compétence de ce genre. - Proc : fait référence à une arme, une compétence ou un objet qui s’active à une certaine fréquence, sur chance d’esquive, chance de frapper … - Range : champion attaquant à distance. - Snare (ralentir) : le champion victime de cet effet se voit ralenti. - Silence : capacité qui empêche le champion étant sous cet effet d’utiliser ses compétences (ne concerne pas les sorts d’invocateur). - Skills : compétences d’un champion. - Skillshot : une compétence qu’un champion peut lancer et qui peut s’esquiver. - Stun : effet immobilisant le champion en étant victime. - Support : se réfère à un type de champions qui a pour but d’assister son équipe en prodiguant soins et avantages. - Tank : se réfère à un type de champions ayant un nombre conséquent de points de vie, une résistance accrue aux dégâts magiques et une bonne armure, qui a pour but d’encaisser les coups adverses en étant toujours en première ligne lors d’un combat d’équipes. - Taunt : capacité provoquant un ou plusieurs champions ennemis les forçant à attaquer le champion ayant activé cet effet. * De même certains héros ou objets peuvent posséder un nom abrégé tel : - BC (Black Cleaver) : Couperet noir. - Blitz : Blitzcrank. - BT (Bloodthirster) : Soif de sang. - Cho : Cho’Gath. - DFG (Deathfire Grasp) : Bracelet de feu mortel. - Eve : Evelynn. - Ez : Ezreal. - Fiddle : Fiddlesticks. - Gang/GP : Gangplank. - Heimer : Heimerdinger. - IE (Infinity Edge) : Lame d'infini. - Kass : Kassidin. - Kat : Katarina. - LB : Leblanc. - Mal : Malzahar ou Malphite. - MF : Miss Fortune. - Moder : Mordekaiser. - Mundo : Dr. Mundo - Rat : Twitch. - ROA (Rod of Ages) : Bâton séculaire. - Sparta : Pantheon. - TF : Twisted Fate. - Trynda : Tryndamere. - WW : Warwick. - Yi : Maître Yi. * En dehors d’une partie il existe également quelques mots de vocabulaire spécifiques à certaines fonctions du jeu ou encore qui s’emploient sur les forums : - Adjudicator/Emissaire/Wrenchmen : bénévoles de Riot. - AT/Pickup (équipe arrangée) : équipe aléatoire créée par l’algorithme de Riot. - Build : conseils nécessaires pour jouer un champion correctement, principalement les objets à choisir pour l'équiper. - Elo : système de classement utilisé par Riot (précisions). - IP/PI : points d’influences. - MOBA (multiplayer online battle arena) : définit le genre de League of Legend. - Premade : équipe composée par les joueurs eux-mêmes. - RP/PR : points Riot. - Skin (peau) : apparence d’un champion. source : topic lol.com/fr
  11. Tutoriaux&Astuces Guide : shen

    Voici le guide de shen , un top avec du sustain , très tanky , un magnifique cc . Runes : -marques : hybride pénétration : +0.90 pénétration armure + 0.61 pénétration magique X9 -sceaux :armure :+1.4 armure X9 -glyphes : résistance magique/level : +0.15RM/level X9 -Quintessences : pv : +26 pv X3 Ce sont les runes basiques de shen , les marques permettent un meilleur arass avec le A , permettent de faire plus de dommage quand on fait le combo E+A +auto attack(passif) , les sceaux permettent d'avoir plus d'armure , la majorité des tops sont ad , les glyphes permet de mieux gérer le late game , et les quintessances permettent une meilleur tenu du début de game . Maîtrises: [ATTACH=CONFIG]2562[/ATTACH] Les sorts d'invocateurs : téléporte + flash : après avoir ulti au bot pour le dragon ou pour un kill , ce téléporte au top peut être vraiment utile , on a perdu 20 secondes au lieu de 40-50 secondes, De plus imaginer une situation qui arrive souvent , ou vous êtes devant la tourelle de l’inhibiteur (ou n'importe quel situation ou les equipes sont au mêmes endroits mais ne ce batte pas , car elles attendent une erreur de placement de la part de leur advairsaire), mais que vous ne pouvait pas engager , car l écart de gold n'est pas assez important , à ce moment la , shen peut split push sur une lane , en y allant avec le téléporte et il peut revenir quant il veut avec l'ulti . Les sorts : A->E->Z->A->A->R->A->E->A->E->R->E->E->Z->Z->R->Z->Z maxer le A en premier = meilleur arass , plus de sustain et plus de farm . maxer le E en second = cd du E reduit donc plus de taunt . Pour le stuff : -le start , 2 possibiliter :bouclier de doran + une potion de vie (+de vie = + de sustain + de dommage ) ce start marche contre tous les tops non agressif | armure d’étoffe + 5 potions de vie = start contre les tops agressif(renekton - fiora - darius - gankplank - kennen - temmo - kayle - poppy -pantheon - tryndamere - xin zhao ) - mid game : il vous faut obligatoirement : cape solaire (en premier vs ad top) et visage spirituel (en premier vs ap top ) pourquoi ces items : cape solaire = dégâts aoe + pv + armure = op | visage spirituel = pv +cd + augmentation des soins + regen pv - late game : au bout du rouleau = vitesse d'attaque + rm + pénétration magique (passif) | warmog = PV !!!!! -bottes : acheter en fonction de la situation -il reste un item à acheter ^^ : vous avez le choix , soit un ange gardien : plus d'armure , plus de rm | cote épineuse : si adc feed | voile de la banshee : si ap feed | Combo et gameplay: comme je l'ai dit précédemment : arass avec le A | E+A+Z+Auto attack = pas mal de dégât rapidement | En team fight , n'utiliser pas votre E pour engage ( à par sur l'ad carry si il est feed et que votre team va le focus parce qu'il etait devant tout le monde ) , votre E est un taunt " de zone " utiliser le pour toucher le maximum de personne importante (AP carry et AD carry) , et placer votre A sur le tank ( si il rush vos carry: shen avec 4000hp avec sont A :100pv/3 sec ce qui aide pas mal l'adc ) ou sinon sur l'adc pour lui infliger le plus de dommage . les ennemies : :<simple>renekton marche à combo , E+Z+A+E , il à donc un avantage par rapport à vous au debut de game (+ de damage +de sustain) ,farmer sous tour jusque au level 6 ( 80 farm en 12 minute environ ) , si il s'approche un peu trop de votre tour utiliser votre E + A+ auto attack , et aller sous votre tour vu qu'il vous attaque il prendra 1 coup de tour ou 2 , c'est toujour sa de gagner , après il fera attention si il veut prendre les sbires qui sont sous votre tour , dès que vous avez 1900 gold , acheter une ceinture de gent et un cotes de mailles , et maintenant menez la dance ^^ : <dur> nasus , trop de sustain , vous ne pourrez pas l’empêcher de farmer sa buveuse , farmer au maximum , utiliser votre ulti pour décaler sur les autres lane , vous ne pourrez pas gagner ce trade . : <simple>garen , harasser le avec le A pour pas que son passif proc ,utiliser votre A avant le E , car si vous utiliser votre E , il active son A et vous ne pouvez pas mettre votre A. :<dur>temmo , même chose que pour renekton , juste que temmo à plus d'harass, si il s'approche de votre tour , utiliser votre E . : <simple> darius = no sustain = no escape = easy , en gros si il essaye de vous attraper (son E ) , dasher , et sinon , world of harass ,de plus , son ulti inflige des degats bruts , mais vous êtes un tank , avec des pv , donc easy , secondement , si il vous attrape et qu'il vous a vue dasher au paravent , il va essayer de mettre son A= AOE =PUSH les sbires = easy pour vous . : <moyen> jax , il met sont A +E utiliser votre dash , revenez , A+auto attack , reculer , il sera perdant au niveau de ce trade , et sinon harasser le avec le A. :<moyen> dur au début simple après , au début de la partie , utiliser votre A pour farm et regen , quand vous êtes lvl 6 et que vous avez back attendez qu'il utilise sont E ( cela enlève les cc et lui redonne de la vie ) utiliser votre E . : <dur> on ne l'appelle pas la duelliste pour rien , elle possède d’énorme dommage , et du sustain ,farmer sous votre tour , essayer de ne par mourir , et attendez un gank . je continuerai à rajouter des champions ^^ liens utiles: guide shen par skyyart style d'action que l'on peux crée avec shen
  12. Tutoriaux&Astuces Guide: Zed Mid

    Zed, le maître des ombres. Les Counters: Zed est un assasin, entre autre c'est un personnage qui a besoin de faire des kills. Les champion assassins sont connue pour joué de manière agressive. En allant au mid, Zed as un réel avantage a ne pas avoir de mana. Ce champion possède de vrai capacité de dégâts mais plus contre les champions squishy. Zed possède un skillcap très élevé mais sa prise en main reste facile. Faible Contre:........................................Fort Contre: ........................ Le Stuff: Starter: +2 ------>+------>2------> ........................|....................................................| ........................|....................................................| ........................|....................................................| ........................V...................................................V .................-------->+ Milieu de game:.........................------> Fin de game: +++++ Avec ce stuff là vous aurez les dégâts pour tué un adc ou un apc avec votre combos ®(Z)(E)(A). Vous serais également assez tanky pour ne pas mourir rapidement en Teamfight, n'oubliez pas d'utilisé votre Lame du Roi Déchu sur le tank ennemie pour regen vos points de vie. Les runes: Marques: Grande Marque de Pénétration d'Armure x9 ................................+1,28 pénétration d'armure Sceaux: Grand Sceau de Dégâts d'Attaque x9 ................................+0,43 dégâts d'attaque Glyphes:Grand Glyphe de Résistance Magique x9 ................................+1,32 résistance magique Quintessances:Grande Quintessance de Dégâts d'Attaque ................................+2,25dégâts d'attaque Les maîtrises : Les Sorts: Capacité: Mépris des faibles (passif) Shuriken Rasoir (A) Ombre Vivante ("Z" ahaha comme Zed) Taillade des Ombres (E) Marque de la Mort ®.
  13. Tutoriaux&Astuces Guide: Annie AP

    [ATTACH=CONFIG]2004[/ATTACH]Annie, l'enfant des ténèbres Les Counters : Annie est un ap avec une portée assez limité, c'est pour cela que se Champion n'est pas favorable contre les Champions à grande porté. Mais c'est aussi un Champion avec une grande capacité de burst dû a son passif et son ultime. Faible contre:...................................................................Fort contre: ................................................ Le Stuff : Starter:+2------>+------>2 .............................................................................|.................| .............................................................................|.................| .............................................................................|.................| .............................................................................|.................| .............................................................................V.................V ..........................................................................------> Milieu de game:.............................................------------> Fin de game:..........+++++ Avec ce stuff là vous aurez beaucoup de dégâts tout en restant bien tanky. Ce qui vous permettras de ne pas mourir en team fight rapidement. Les runes: ...................................Grande Marque de Pénétration x9 Marques: 0,95 pénétration magique. ...................................Grand Sceau de puissance x9 Sceaux: +0,59 puissance ...................................Grand Glyphe de Résistance Magique x9 Glyphes: +1,34 résistance magique ...................................Grande Quintessance de Pouvoir x3 Quintessances: +4,95 puissance Les maîtrises:(21/0/9) Les sorts: Sort d'invocateur:+ Capacités: Pyromanie (passif) Désintégration (A) a prendre dès le niveau 2 et a le maxé Incinération (Z) à prendre dès le niveau 1 Bouclier en fusion (E) à prendre dès le niveau 3 Invocation:TIBBERS ! ®
  14. Voici mon Tuto Shaco Jungle:
  15. Je vous mets ici quelques liens utiles à ma connaissance pour jouer à league of legends. http://lolnexus.com/ [Permet de voir le classement, les runes et les maîtrises de ses alliés et ennemis] http://www.lolcounter.com/ [Permet de voir quel champion peut en counter un autre et de voir aussi des builds de personnes de haut niveau] http://op.gg/mmr/ [Permet de voir votre MMR (MatchMakingRanked) caché] http://www.millenium.org/lol/ [site de la team millenium avec des guides] http://www.elophant.com/ [site comme lolnexus en mieux, mais il faut télécharger un petit dossier. Ce site permet de voir dans ses alliés qui est le meilleur et à quelle position et avec quel champion, c'est-à-dire, on peut voir entre ses alliés et soi qui est le meilleur au top, au mid, en jungle, en support et en adc et avec quel champion] http://www.lolking.net/ [Permet de voir le profil league of legends d'une personne plus en profondeur, de voir des streams, et pleins d'autres choses] http://www.lolpro.com/ [site sur lequel sont répertoriés les builds, stratégies des 120 meilleurs joueurs de league of legends] Si vous avez d'autres sites que je n'ai pas cité, vous pouvez les ajouter à cette petite liste.
  16. Tutoriaux&Astuces Streaming

    Voila pour l’événement Dream elo, je me amusais a créer mon streaming pour enregistrer tout nos games donc voila, si vous êtes retardataire. Vous pouvez regarder la game ici. http://www.twitch.tv/cepafau62161:)
  17. http://www.easytutoriel.com/installation-et-utilisation-de-teamspeak-3/
  18. [ATTACH=CONFIG]884[/ATTACH] Teamspeak© SOMMAIRE CHAPITRE 1 - TÉLÉCHARGEMENT ET INSTALLATION CHAPITRE 2 - PASSAGE EN FRANÇAIS CHAPITRE 3 - CONFIGURATION MICRO ET CASQUE CHAPITRE 4 - APPARENCE DE TEAMSPEAK CHAPITRE 5 - NOTIFICATIONS CHAPITRE 6 - REJOINDRE UN SERVEUR CHAPITRE 1 - TÉLÉCHARGEMENT ET INSTALLATION Pour télécharger Teamspeak 3, rendez vous sur le lien suivant : www.teamspeak.com/?page=downloads [ATTACH=CONFIG]885[/ATTACH] Dans ce tutoriel nous nous intéresserons uniquement à la partie client, c'est la dire celle qui vous permet de rejoindre un Serveur Teamspeak existant. [ATTACH=CONFIG]886[/ATTACH] Bah, la c'est pas compliqué, choisissez la version correspondant à votre système à savoir 32bit ou 64bit. Ensuite procédez à l'installation [ATTACH=CONFIG]889[/ATTACH]

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